Не методичка і не чат у Telegram. Працююча система, за якою вже живе клуб в Ужгороді: запис гравців, оплати, вечір під ведучого, рейтинг сезону та аналітика — усе в одному місці.
Перша гра збирається сама. Далі починається те, на чому клуби й закінчуються: хто записався і хто прийде, хто заплатив, кого посадити на місце того, хто не зʼявився, чим утримати людину після третьої гри та звідки взагалі приходять нові.
Це не творча робота. Це облік — і саме його ця система бере на себе.
Чотири інструменти, які працюють як одне ціле.
Афіша гри з кнопкою запису, гості «+1», лист очікування, автоматичні нагадування за дві доби й за три години, підтвердження «буду / не зможу» зі звільненням місця, оплата картою та реферальні бонуси за приведеного друга.
Увесь вечір у телефоні: розсадка, роздача ролей, нічні фази з перевіркою правил, голосування й перестрілки, музика та екран для телевізора з перебігом гри. Стан живе на сервері — застосунок можна закрити й відкрити посеред партії.
Ігри, гравці, локації, розсилки, платежі. Аналітика показує не лише відвідуваність і дохід, а й звідки прийшла людина — і скільки з тих, хто перейшов за рекламою, справді сіли за стіл і повернулись удруге.
Бали за кожну гру, рейтинг сезону, профіль гравця зі статистикою, 58 значків у 19 категоріях і публічний переказ кожного вечора — текст, який клуб отримує вранці після гри без жодних зусиль.
Знімки працюючої системи, зроблені в тестовому клубі: інтерфейс справжній, імена гравців і результати — навчальні.
Ведучий бачить стіл, ролі й чию чергу ходити. Нічні фази йдуть по порядку, система сама не дасть лікарю лікувати себе двічі поспіль і сама порахує, хто пережив ніч. Стан живе на сервері — телефон можна закрити посеред партії.
Ігри, гравці, локації, розсилки й платежі — в одній панелі. Відвідуваність і дохід рахуються самі, за місяцями й містами, без жодної таблиці, яку треба вести руками.
Бали за кожну гру й таблиця сезону, відкрита всім. Не лише трійка призерів — увесь клуб до останнього місця, бо людині, яка прийшла втретє, важливо бачити, що вона вже не остання.
Вранці після гри клуб отримує готовий переказ: хто грав, як розгорталась партія, чим скінчилось. Сторінкою можна поділитись — це і згадка для своїх, і реклама для чужих.
Кожен гравець з історією: скільки ігор, скільки перемог, скільки разів був найкращим, чи має борг за вечір. Це те, що лишається у вас, навіть якщо змінилась локація й половина складу.
Так виглядає воронка кожного джерела: скільки людей перейшло за посиланням, скільки записалось, скільки справді сіли за стіл і скільки повернулись удруге. Рахуються люди, а не натискання — той, хто тапнув посилання тричі, це один охочий, а не три.
Без звуку — можна дивитись де завгодно.
Багатоміськість закладена в систему з самого початку, а не дописана згодом. Своє місто, свій адміністратор, свої реквізити для оплат, свої локації, свій рейтинг і своя статистика.
Оплати гравців приходять на ваш рахунок, а не транзитом. Система лише бачить, що платіж надійшов, і сама позначає гравця оплаченим.
Ваша робота — вечір за столом і люди. Записи, нагадування, облік, рейтинг і підсумки відбуваються самі.
Усе, що зʼявляється в системі, зʼявляється в кожному місті одночасно. Розвивати продукт окремо вам не треба.
Напишіть, з якого ви міста і що вже маєте — команду, майданчик чи просто намір. У відповідь розкажемо умови та покажемо систему зсередини.